ポケモン
クリア後の諸々。 超ネタバレ。
シナリオクリアしました。 ほとんど感想文。相変わらずネタバレあり。
のんびり進めてます。 以下駄文、ネタバレあり。
ただの呟きです。 ネタバレあり。
第7世代にあたるポケットモンスター サン/ムーンが発売されたこのタイミングであえて過去作品の魅力を語ってみたいと思います。 たぶん探せば似たようなことを語ってくれてる先駆者たちがいると思うけど気にせずいきます。
5thで使ってたシングル構築。トルネロスというポケモン自体気に入ってるし飛行打点が一貫しやすいところも好き。 ジュエルを返してくれ。
昔の思い出。 BW2環境の話をみかけて懐かしくなったので。
先日ポケモン20周年でVC(バーチャルコンソール)版の初代ポケモンが配信開始されました。赤、緑、青版ではセレクトバグやfifth法など代表的なバグのほとんどが修正されずに残っているようです。ただVC版から第7世代の新作へポケモンを送れる、ということな…
伝説の厳選が面倒くさすぎてやる気が起きない。 禁止伝説自体は結構好きで面白そうなルールとは思う。5th以前のGSの方がバランス取れてたと思うけど。 禁止伝説2体以外準伝なしで作れる構築を模索している。
あまりにも適当。 (追記)コメントでシングル66であるという指摘をいただいたがこの記事はシングル63想定のため考え直した方がよさそう。
インターネット大会「カントークラシック」が発表されました。 http://3ds.pokemon-gl.com/information/18b44ff1-25a6-499f-b4de-b9ed1af1b8803ds.pokemon-gl.com考察というほどまとまったものではないですが自分用メモとして。
厳選が面倒で作ってないけど作るならこんなのかな?
そろそろ広告が出そうなので。 シーズン13スペシャル(メガストーン禁止)の構築。まだ孵化してる最中。サザングロスとかいう5thっぽい並びが使いたかった。追記:努力値も振ってレベルも上げてさて実戦投入、というところで「ORASではふといホネが手に入ら…